Jóvenes y emprendedores tinerfeños contarán con formación sobre robótica o videojuegos

El Cabildo de Tenerife ofrece 1.500 horas de cursos dentro de las áreas de innovación, emprendimiento y transferencia tecnológica desde septiembre hasta noviembre

Guardar

FP Dual de animación 3D y videojuegos./ ZEC
FP Dual de animación 3D y videojuegos./ ZEC

El Cabildo de Tenerife ofrecerá formación en innovación a jóvenes, la comunidad educativa y emprendedores. Se trata de más de 1.500 horas que se impartirán en diferentes cursos desde septiembre a noviembre. 

La formación se enmarca dentro de la estrategia desarrollada por el Parque Científico y Tecnológico de Tenerife desde sus áreas de innovación, emprendimiento y transferencia tecnológica. 

Desde programación a realidad virtual

Los cursos se realizarán en diferentes formatos y municipios de la isla. Se vincula con temáticas tales como programación, robótica, realidad virtual y realidad aumentada, desarrollo de videojuegos, animación, ingeniería de software, desarrollo de app, creación de páginas web o fabricación aditiva, entre otras.

Desde la entidad han denominado la formación como de alta capacitación y supone una inversión que ronda los 139.000 euros. 

El consejero de Innovación, Investigación y Desarrollo, Juan José Martínez, señala que para sumar en la generación de talento y transferencia de la tecnología en el ecosistema local se tiene que aportar formación y capacitación en innovación y alta tecnología. Motivo por el que desde el Cabildo "se hace un esfuerzo" para formar a jóvenes y emprendedores "de forma adecuada".