El prestigioso congreso Mundos Digitales, uno de los eventos más importantes y antiguos de España en el ámbito de las artes digitales, se expande con una nueva edición anual en Canarias.
Este evento, que desde hace 23 años celebra su edición principal en verano en A Coruña, se caracteriza por poner el foco en la animación, los videojuegos y los efectos especiales, con un enfoque técnico y en el talento emergente de la industria. La nueva cita en Canarias refuerza a la región como una capital europea de las artes digitales, sumándose a otros festivales de animación ya establecidos en las islas.
La expansión del evento a Canarias es el resultado de la colaboración entre la Zona Especial Canaria (ZEC), Proexca –entidad dependiente del Gobierno de Canarias– y el Congreso Internacional Mundos Digitales. Su objetivo es elevar el perfil de Canarias en la vanguardia europea de las artes digitales, impulsando la industria local.
Canarias, un hub emergente de las artes digitales
Mundos Digitales ha reunido a lo largo de los años a algunos de los mayores referentes mundiales en el ámbito de los efectos visuales, la animación y el arte digital. Entre los participantes destacados en ediciones anteriores figuran Juan Cañada, director del sistema Unreal en Epic Games, responsable de una de las herramientas más utilizadas en la industria digital; Manuel Ramírez, director del estudio El Ranchito, conocido por su trabajo en Juego de Tronos; David Caeiro, supervisor de efectos especiales en Weta, el estudio detrás de Avatar; Sergio Jiménez, director de Pinkman, estudio galardonado con un Óscar; y Paul Franklin, cofundador de DNEG, uno de los estudios de VFX más importantes del mundo. Este nivel de participación consolida a Mundos Digitales como un evento de referencia técnica en Europa.
La celebración de Mundos Digitales en Canarias refuerza el estatus de las islas como uno de los hubs emergentes más dinámicos en el campo de las artes digitales. En el ámbito de la animación, la región ya cuenta con estudios de renombre como 3Doubles, Amuse, B-Water, Fortiche, Atlantis, Mondo, Anima y Tomavision, que colaboran con gigantes del entretenimiento como Warner, Disney, Netflix y Amazon.
Este ecosistema genera cerca de mil empleos directos, y está en plena expansión, como lo demuestran recientes adquisiciones por parte de grupos internacionales y contratos con grandes productoras como Sony o Hasbro.
Fortaleciendo estos sectores
La Zona Especial Canaria (ZEC) y PROEXCA han implementado en los últimos años una estrategia que ha fortalecido los sectores de videojuegos y efectos especiales en las islas, con la creación de decenas de empresas y cientos de puestos de trabajo.
Pablo Hernández, presidente de la ZEC, subrayó el impacto de esta estrategia: “Estamos potenciando las artes digitales porque crean empleos estables, de mayor valor añadido y con mayor proyección en el tiempo. Con este evento, pretendemos seguir elevando el nivel y atraer la atención de la comunidad técnica internacional al más alto nivel”.
En las próximas semanas, se dará a conocer el programa detallado del evento, que contará con destacados profesionales nacionales e internacionales y empresas del sector establecidas en Canarias. Este evento, junto con el crecimiento de la industria digital en las islas, posiciona a Canarias como un referente europeo en animación, videojuegos y efectos visuales.