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Apuesta por la industria local del videojuego

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Apuesta por la industria local del videojuego

La Asociación Española de Videojuegos anuncia que intensificará su actividad | AEVI


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Apuesta por la industria local del videojuego

La Asociación Española de Videojuegos intensifica su actividad con una batería de nuevas medidas en los próximos meses orientada a los desarrolladores locales

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AtlánticoHoy | Santa Cruz de Tenerife | 2019-04-25 17:18:56

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Transcurrido un año de la puesta en marcha del plan de trabajo de apoyo a la industria local de los videojuegos iniciado por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), coincidiendo con la incorporación del diseñador de videojuegos Arturo Monedero como vicepresidente de la asociación, AEVI intensificará su actividad con una batería de nuevas medidas en los próximos meses orientada a los desarrolladores españoles. Entre las medidas más destacadas está la de creación de una bolsa de trabajo; el impulso de una red de mentores, o nuevas líneas de ayudas. 

En este sentido, desde AEVI se está trabajando ya en el lanzamiento de una bolsa de trabajo específica del sector. Se tratará de una plataforma web donde universidades y estudios indies podrán compartir un lugar de encuentro, permitiendo a las compañías solicitar alumnos en prácticas de una forma rápida y ágil. El principal objetivo es intentar dar salida a estudiantes al mundo laboral, dotando a los estudios de jóvenes profesionales bien formados en campos vinculados a los videojuegos.

Otra de las principales novedades anunciadas por AEVI es la creación de una red de mentores con alta experiencia en el mundo laboral de distintas disciplinas, para poder guiar y ayudar a detectar problemas a estudios con menor experiencia. A través de la iniciativa, se persigue detectar problemas comunes y buscar soluciones para ayudarles en la búsqueda de financiación. Además, se volverán a activar las ayudas al prototipo de ideas, muy demandadas por buena parte de los desarrolladores locales.

En este sentido, cabe destacar asimismo el acuerdo de colaboración alcanzado recientemente con DeVuego, una de las principales bases de datos de videojuegos, empresas, trabajadores y eventos del sector en España. AEVI ha diseñado junto a DeVuego una pestaña PRO para profesionales de la industria donde se pueden encontrar concursos, festivales y ayudas accesibles. En los próximos meses, se pondrá en marcha la segunda fase del proyecto con la creación de un formulario automatizado, de forma que los estudios locales puedan inscribirse en una extensa serie de festivales nacionales e internacionales a través de un único registro.



Gran acogida al primer año de actividad del área de Desarrollo 
A lo largo de los últimos doce meses, se ha realizado una intensa actividad de apoyo al desarrollo, liderada por Arturo Monedero, principalmente en el marco del programa ‘AEVI se mueve’. Se han recorrido más de 10.000 kilómetros con charlas, visitas y participación en foros de numerosas ciudades españolas como Barcelona, Bilbao, Granada, Guadalajara, Santa Cruz de Tenerife, Madrid, Málaga, Oviedo, Santander, Sevilla, Vitoria o Zaragoza, entre otras, y eventos destacados como Gamelab, Fun and Serious Festival o Barcelona Games World, así como encuentros permanentes (E3, Madrid Games Week, Asamblea General, etc.) celebrados entre estudios y grandes publishers miembros de AEVI. 

Otro de los elementos más destacados impulsados por el área de Desarrollo de AEVI en los últimos meses ha sido la convocatoria de ayudas para la innovación del desarrollo de videojuegos en España, dotado de 10.000 euros, que obtuvo una excelente acogida. Además, recientemente se lideró desde la asociación la organización de la I Idea Game Jam, en conjunto con el ministerio de Cultura y Deporte, que tuvo una muy amplia participación de desarrolladores de todo el territorio nacional.

Ha sido también el año de la consolidación definitiva de la representatividad de AEVI en el ámbito del desarrollo nacional con la incorporación de los estudios Binarybox, Gato Salvaje, Gammera Nest, Piccolo, Orenji Games, o 3D2 Entertainment. Además se ha logrado aglutinar a todo el sector desde el proceso más inicial de inicio de creación del videojuego hasta su distribución y comercialización, con la incorporación, por primera vez, de asociados del ámbito académico como Crea Navarra, ESNE- Universidad de Diseño o Voxel School.



Balance muy positivo de la industria
Por último, la industria ha celebrado que en el último año, el videojuego ha pasado a estar en el centro de decisión de la política económica y cultural. No en vano, el propio ministro de Cultura, José Guirao, y el secretario de Estado para el Avance Digital, Francisco Polo, han participado en varios eventos de AEVI, como la feria internacional Gamescom o Madrid Games Week, donde han expuesto de forma reiterada el compromiso del Gobierno con el sector y su consideración como sector estratégico.

Arturo Monedero ha querido realizar un balance muy positivo del primer año de actividad como vicepresidente de Desarrollo de AEVI: “Hemos impulsando con gran acogida una buena serie de iniciativas para hacer crecer a la industria del desarrollo español, a través de dos vertientes: mediante un intenso trabajo de campo diario de recogida de propuestas e ideas de los estudios locales, combinado con actividades de internacionalización, creación de líneas de ayudas y alianzas con agentes destacados del sector. Estamos muy satisfechos y agradecidos y en los próximos meses vamos a intensificar esta tarea con un ambicioso plan de nuevas medidas, trabajando de forma conjunta con toda la industria, de forma que podamos generar un ecosistema de referencia que consolide el enorme potencial de nuestro desarrollo local”.



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